E/III i E/II są kultowe, a E/IV nie

Historycznie patrząc, E/II to ostatni projekt Petera Snella, E/III to poprawione przez Kevina Voecka E/II z użyciem modelowania komputerowego i sporego zaplecza badawczego National Research Council w Ottawie. E/IV to już w pełni autorski projekt Voecka. Inne założenia, inne granie.